MathGroup Archive 2005

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Re: <<RealTime3D`

  • To: mathgroup at smc.vnet.net
  • Subject: [mg59428] Re: <<RealTime3D`
  • From: "Michal Kvasnicka" <michal.No.kvasnicka at quick.Spam.cz>
  • Date: Tue, 9 Aug 2005 03:30:55 -0400 (EDT)
  • Organization: Czech Technical University
  • References: <42A35B35.6090102@t-online.de> <dd4f8t$hrv$1@smc.vnet.net> <dd726s$3fc$1@smc.vnet.net>
  • Sender: owner-wri-mathgroup at wolfram.com

Is MathGL3d fully compatible with Mathematica 5 (5.1 or 5.2)???

Michal
"Jens-Peer Kuska" <kuska at informatik.uni-leipzig.de> pí¹e v diskusním 
pøíspìvku news:dd726s$3fc$1 at smc.vnet.net...
> Hi,
>
> yes you should use MathGL3d :-)
>
> Regards
>  Jens
>
> "klamser" <klamser at t-online.de> schrieb im
> Newsbeitrag news:dd4f8t$hrv$1 at smc.vnet.net...
> | Hallo,
> |
> | mit Mathematica 3 wurde
> |
> | <<RealTime3D`
> |
> | eingeführt. Das war sehr praktisch, weil man
> interaktiv eine 3-D Grafik
> | rotieren konnte.
> |
> | Das funktioniert aber nur noch eingeschränkt.
> |
> | Im Helpbrowser kann man Cuboid suchen lassen.
> |
> | Dort dann <<RealTime3D` und das Beispiel von
> Cuboid ausführen lassen.
> |
> | Gibt es da einen Trick oder darf man nun immer
> MathGl3d benutzen, um ein
> | Objekt in Echtzeit zu rotieren?
> |
> | Freundlicher Gruß
> |
> | Peter Klamser
> |
> |
> |
>
> 



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